2018年5月3日 星期四

C4D學習筆記-練習-發光的球

C4D學習筆記-練習-發光的球


小編照網路教學所做的發光的球



建立球體



給球體材質, 顏色給黑色, 反射添加GGX, 反射強度減低至30%


將球體轉為可編輯(快捷鍵C)


選擇多邊形, 按U鍵加L(循環選擇), 按住Ctrly選擇面




幫選擇的面給發光材質, 只選發光, 其餘取消, 小編不想太亮, 把亮度調整為70


在功能表列>運動圖形>選克隆, 把球體拖到克隆底下



點克隆, 調整屬性, 模式選網格排列, 數量改4, 尺寸=球直徑200X4+間距=小編給900



建立地面, 並放大地面, 把球體移到地面上方



右鍵按住球體, 出現選單, 點模擬標簽>剛體


右鍵按住地面, 出現選單, 點模擬標簽>碰撞體


把動畫幀調成300幀, 按播放, 選到自己想要的效果畫面按停, 調整畫面角度



選擇編輯渲染設置, 增加全局光照及環境吸收效果, 再點渲染到圖片查看器, 就完成了




調整材質顏色

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